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中日手游互联网文化论坛,促日中游戏交流与发展更进一步

2019-07-11来源:小王聊社会

近年来,中国游戏产业发展迅猛,众多国产游戏不仅吸引国内玩家,同时也风靡海外。不论是游戏数量、下载量还是综合收入,国产游戏“出海”在各方面都表现不俗。与此同时,游戏作为一种文化产业,在带动海外玩家参与电子竞技的同时,也让中国文化元素不断走向世界。


随着游戏行业的蓬勃发展,游戏正在成为对外传播中华文化的一种载体,同样也被看作是国与国之间交流与互相学习的桥梁。2018年12月14日,由日本国驻华大使馆与AppBi爱比数据、Click Holdings株式会社联合举办的《日中手游互联网文化》论坛在日本大使馆内隆重召开,日本国驻华大使馆新闻文化中心参赞伊藤直人、AppBi爱比数据CEO 芦衍锴、 Click Holdings创始人&CEO半泽龙之介、日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡、日本资深游戏媒体人原《FAMI通》主编加藤克明、《攻壳机动队》视觉制作人Kuwahara Hiroto、MCJ(株)&GTune董事会代表岡田俊介、哔哩哔哩游戏事业部运营总负责人夏乐、阿里云研究中心高级总监田丰、海淀区文化创意产业协会中关村漫影游联盟秘书长张静静、《中国式家长》制作人杨葛一郎、《太吾绘卷》冯汗等日中游戏产业界权威人士,与特邀的数百名中日两国游戏领域的资深人士,共同出席了此次活动。


有点类似于围棋,在游戏领域,日本也是中国的领路人,是传道授业解惑的老师。过去的很长一段时间里,日本游戏所呈现出的思想与内容打造影响了一代又一代的中国玩家。而随着移动互联网时代的到来,中国游戏的快速成长,尤其是在手游领域的异军突起,也为日本游戏市场的发展带来新鲜血液和新的启示。


正如日本国驻华大使馆新闻文化中心参赞伊藤直人先生在开幕式致辞中所言:“日中两国在动漫、游戏文化等领域的交流,正在进入一个转折点。”


国内业者对于出海的渴望和热情,已成为当下的主旋律


本次活动,就“探讨中日游戏文化产业的差异与共存”、“洞察2019手游出海新趋势”等问题进行了深入的探讨与交流。作为第一个把中国手游带到日本的中国人, Click Holdings创始人&CEO半泽龙之介被誉为“中日游戏出海领航人”,本次活动,他因此应邀发表了主题演讲——《日本手游市场—中国手游厂商的机遇和挑战》。近年来,半泽龙之介先生为中国手游全面走向日本市场贡献良多,包括《阴阳师》《荒野行动》《奇迹暖暖》《放置少女》在内,半泽龙之介及团队已成功帮助近百家出海企业的产品落地日本,仅年流水在1000万美元以上的就超过20家,为出海日本的中国游戏企业创汇累计超过25亿美元!


依托如此丰富的成功经验,凭借翔实的数据和生动的案例,半泽龙之介的演讲仿佛一场公开课,引发了巨大的反响,以及热烈的好评——现场掌声雷动,场下寻求合作者更是难以计数。看得出来,国内业者对于出海的渴望和热情,已经成为当下的主旋律。


另外,日本资深游戏媒体人《FAMI通》原主编加藤克明、《攻壳机动队》视觉制作人Kuwahara Hiroto、MCJ(株)&GTune董事会代表岡田俊介在内的日本嘉宾,也分别就中国游戏出海日本、日本游戏发展脉络及现状、动漫游戏技术开发的角度分别阐释了自己的观点。而Hello Kitty主要设计者之一、日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡先生,目前正在中国进行IP行业相关咨询服务工作,他为现场观众介绍了Hello Kitty这一经典形象在40年间的变化和成长,并且从动漫人物形象的变化阐述了他对于IP成长与维护的看法,他说:“这些形象角色并不是把它产生出来就可以了,重要是一直用心地去经营它。”


在嘉宾互动环节,嘉宾们针对当下的日中游戏市场的变化分享了切身的真知灼见。半泽龙之介先生特别回答了腾讯内容开放平台记者有关于中日游戏市场差异及特别需要注意的本地化问题。半泽先生表示:“日本的游戏架构就是富士山,底下是非常宽大,非常缓的坡。游戏就要加强游戏性,加强对小R的感受,你这个做好了,你的出海,尤其是出海日本市场就有了百分之六七十的成功机会。另外就是你怎么做定位,找有经验的人一起发行整个产品,这可能占30%,40%。核心还是你的游戏本身。”


表彰先进,促日中游戏交流与发展更进一步


本次活动引人瞩目的另一个看点在于,特邀了一批当下市场中大热的游戏企业以及中国游戏开发者代表,尤其是《太吾绘卷》和《中国式家长》两款在市场中引起热议的游戏制作人的参与,更是让整个论坛活动的话题性爆棚。为此,论坛特意准备了题为《游戏的生命周期是如何炼成》的这一话题。


Click Holdings创始人&CEO半泽龙之介先生主持了《游戏的生命周期如何炼成》这一备受关注的话题。哔哩哔哩游戏事业部运营总负责人夏乐、阿里云研究中心高级总监田丰、《中国式家长》联合制作人杨葛一郎、《太吾绘卷》冯汗、火影忍者实境展项目运营总监张静静共同参与研讨,分别从5G技术、云技术、IP推广、游戏内容的产出以及平台扶持与培养等多个角度展开讨论,同样分享了不少干货,令台下观众大呼过瘾。


为纪念《日中和平友好条约》缔结 40 周年,现场还举办了中日友好文化贡献表彰仪式,为日中游戏交流与发展起到突出贡献的个人、媒体及企业颁发了相关奖项,中国公共外交协会秘书长赵希源先生作为特邀颁奖嘉宾出席。


作为第一位被日本当地政府授予“一日町长”荣誉的在日华人华侨,多年来,Holdings创始人&CEO半泽龙之介先生为促进中日经济、文化交流可谓不遗余力,成绩有目共睹,他也因此荣获“日中友好文化交流优秀个人奖”。荣获此非凡荣誉的还有日中动漫游戏产业联合会理事长关口贡先生。半泽龙之介对此深表荣幸,并表示非常喜欢这个奖,“这个奖对于我来说非常有意义。我也希望,能够为中日间的手游乃至经济文化的交流做出更多的贡献。”


此外,腾讯内容开放平台和哔哩哔哩弹幕视频网荣获“日中友好文化交流媒体奖”,哔哩哔哩游戏平台和英雄互则荣获“日中友好文化交流优秀企业奖”。




Click Holdings,专注于服务中国手游出海日本的营销公司,在本地化及整案效果方面尤其具有优势,拥有丰富的成功经验。


Click Holdings始人及团队已成功服务了近百家出海企业,累计为中资企业创汇超25亿美元。


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